

Blackjack clássico e simples jogos de cartão Durak
- Durak -
Durak (russo: драк; "tolo") é um jogo de cartas russo. O objetivo do jogo é se livrar de todas as cartas. No final do jogo, o último jogador com cartas na mão é o Durak.
O atacante abre o turno jogando uma carta de frente para cima na mesa como um cartão de ataque,
O zagueiro tenta vencer as cartas de ataque jogando cartas de defesa de suas mãos.
Cartões de ataque não-Trump podem ser derrotados por a) uma carta mais alta do mesmo processo ou B) um Trump. Cartões de ataque de Trump só podem ser espancados por trunfos mais altos.
Se o ataque for bem -sucedido, o zagueiro perde sua vez e o ataque passa. Se o ataque falhar, o zagueiro se tornará o próximo atacante.
- 21 -
O Blackjack, também conhecido como vinte e um, é o jogo bancário de cassino mais amplamente jogado do mundo. O Blackjack é um jogo de cartas comparando entre um jogador e revendedor. O objetivo do jogo é vencer o revendedor de uma das seguintes maneiras:
Obtenha 21 pontos nas duas primeiras cartas do jogador sem que um revendedor tenha 21 anos também;
Atingir uma pontuação final maior que o revendedor sem exceder 21; ou
Deixe o revendedor desenhar cartas adicionais até que sua mão exceda 21.
O jogador recebe uma mão de duas cartas e adiciona o valor de suas cartas. Cartões de rosto (reis, rainhas e jacks) são contados como dez pontos. Um jogador e o revendedor podem contar um ás como 1 ponto ou 11 pontos. Todos os outros cartões são contados como o valor numérico mostrado no cartão. Depois de receber suas duas primeiras cartas, os jogadores têm a opção de obter um "sucesso" ou pegar um cartão adicional.
O revendedor deve atingir até que os cartões totalizem 17 ou mais pontos.
- Guerra -
O objetivo do jogo é ganhar todas as cartas.
O baralho é dividido uniformemente entre os jogadores, dando a cada um uma pilha para baixo. Em uníssono, cada jogador revela a carta de primeira linha do baralho - essa é uma "batalha" - e o jogador com a carta mais alta leva as duas cartas e as move para a pilha. Os ases são altos e os ternos são ignorados.
Se as duas cartas tocadas são de igual valor, então há uma "guerra". Ambos os jogadores colocam as próximas três cartas de sua pilha de bruços e depois outra carta com o rosto. O proprietário da placa de face-up mais alta vence a guerra e adiciona todas as cartas na mesa ao fundo do baralho. Se os cartões face-up forem novamente iguais, a batalha se repete com outro conjunto de cartas de frente para baixo/para cima. Isso se repete até que o cartão de face-up de um jogador seja mais alto que o de seu oponente.
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